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プレイヤーが咳き込み始めましたが風邪かなんかですか? -- (名無しさん) 2015-02-23 20 01 23 ↑潜水を長くし過ぎるとなるっぽい、ビタミン剤で回復できたはず -- (名無しさん) 2015-02-24 13 24 34 蟹とか芋持ったままキャンプファイヤーにくべると調理できるんだけど火傷する時がある、ひどいとそのままDead -- (名無しさん) 2015-05-25 22 28 37 状態異常 風邪···腕時計の画面(時刻·日付表示)で、一番上にある数字はプレイヤーの体温(単位F°)を表し、 -- (名無しさん) 2015-07-31 13 27 36 (上の続き) プレイヤーの体温(単位··F°)を表している。 -- (名無しさん) 2015-07-31 13 29 36 (上の続き [二回目orz]) その体温が、96.5F° (35.8C°)以下になるとかかる。風邪にかかると、毎秒0.025%の体力と満腹度及び水分量を失っていく。ビタミン剤を使用すると回復できる。 -- (名無しさん) 2015-07-31 13 36 03 どうも現在毒状態が10分経過しても自然治癒しないバグがあるようです。 -- (名無しさん) 2015-08-12 17 01 34 ブツブツの何かがいつできたかわからないのですが… -- (名無しさん) 2015-11-15 11 16 11 ブツブツの何かは毒状態。ウニや棘のある魚に触れるとなる。 -- (名無しさん) 2016-11-28 07 54 56 heatstroke(日射病)という病気もあるようで。寝れば治りますが他治し方が分かりません。。。体力・水分がものすごく減っていきます。 -- (名無しさん) 2017-09-27 10 11 59 ↑heatstrokeは陸地で長時間日光を浴びるとなるようです。海にある程度浸かると回復するようです。 -- (名無しさん) 2017-10-03 00 22 49 また、日没後一定時間経っても回復する模様。対策は、日陰で作業するか腕が真っ赤になる前に時々水に入るかしたらいいようです。 -- (名無しさん) 2017-10-03 00 26 35 FLU(インフルエンザ)という状態異常もあるようです。夜間、長時間行動をしていると咳き込み始め、満腹度と水分が急激に減少します。 -- (名無しさん) 2017-10-03 00 28 35 ↑21時頃でも発症するようです。日光を浴びるか火元の近くにいると回復するようです。 -- (名無しさん) 2017-10-03 00 37 44 ただし、かまど?(FURNACE)の火は回復効果がない模様。松明(FIRE TORCH)の火で回復するかは未検証です。 -- (名無しさん) 2017-10-03 00 43 40 バージョンが変わったのか、過去ログに表示してある腕時計に表示された体温が表示されてない模様。FLUはビタミン剤では回復できないようです。 -- (名無しさん) 2017-10-03 00 49 07 なんかびっこを引いた状態になりました。新しいアップデートで足骨折が追加されたのかな? -- (Djmt) 2018-09-09 12 54 01 Splintについてですが、Healthyと同時発動を確認しました。骨折→スプリント→空腹乾きを回復しHealthy条件を満たす→添え木で治療の順番で行いました。 -- (名無しさん) 2022-03-16 13 43 39 蘇生ってどうするんですか? -- (名無しさん) 2022-12-02 22 53 13 包帯を持ちながら相手に近づいてみましょう -- (名無しさん) 2023-11-12 20 59 25 体力回復方法 -- (分からない) 2024-03-12 16 36 54 岩の崩し方 -- (どうやって) 2024-03-12 16 38 05 生き物、全種の倒し方 -- (あれれ) 2024-03-12 16 40 05
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■基本データ No.260 カプリコーンシュラ 【編集】 レア度 ☆5 HP 1360 1890 必殺技 エクスカリバー 属性 愛 攻撃力 806 1120 必殺技効果 敵単体に2倍攻撃 コスト 14 防御力 655 910 主人公スキル 小宇宙よ!その愛を守りに!【中】 最大レベル 60 最大小宇宙 5 - スキル効果 小宇宙が3以上の時、愛属性の味方の防御力を1.5倍にする 進化元 No.259【☆4 愛】カプリコーンシュラ 進化先1 無し 進化素材1 ■進化情報 【No.259【☆4 愛】カプリコーンシュラ】 = 【No.260【☆5 愛】カプリコーンシュラ】 ■リールデータ リール 【 友タイプ1 】 拳 特 必 友 盾 小宇宙 7 Miss 1 (7%) 1 (7%) 1 (7%) 6 (42%) 1 (7%) 1 (7%) 3 (21%) 0 (0%) ■その他/備考 ■コメント コメント すべてのコメントを見る
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レモンユーカリのある家(仮) 05-00127-01:藤村 早紀乃:鍋の国 オリジナルハウスとして購入 08年12月31日保険加入 2009/02/02 移築 09年10月24日保険消費 L:レモンユーカリのある家(仮) = { t:名称 = レモンユーカリのある家(仮)(施設) t:要点 = レモンユーカリの木のある,風通しのよい,テラスにつくばい t:周辺環境 = 鍋の国 t:評価 = 住み易さ21 t:特殊 = { *レモンユーカリのある家(仮)の施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。 *レモンユーカリのある家(仮)の位置づけ = ,,,家。 *レモンユーカリのある家(仮)の設置 = ,,,設置された国。 *レモンユーカリのある家(仮)の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *レモンユーカリのある家(仮)の住人 = ,,,PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *レモンユーカリのある家(仮)の面積 = ,,,200m2。 *レモンユーカリのある家(仮)の構造 = ,,,2階建て。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果1 = ,,,この家で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果2 = ,,,この家に住むものは小さな事でも幸せに思えるようになる。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果3 = ,,,この家の庭先で干した布団で眠るとぐっすり熟睡できる。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果4 = ,,,この家で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果5 = ,,,景色が良いので、窓から所属する国の様子を見る事ができる。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果6 = ,,,この家で過ごすものは少しだけ未来を大事にするようになる。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果7 = ,,,この家の庭には小さな畑があって、野菜が栽培できる。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果8 = ,,,建設に庭用の土地100m2が別途必要である。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果9 = ,,,個人ACEが猫(犬)好きでなかった場合、同棲を断られる可能性が大いにある。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果10 = ,,,*この家の住宅地用以外の土地には自動潅水装置がついており、不在時の水遣りの心配がない。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果11 = ,,,*この家では庭や畑で取れた新鮮な作物や王猫さま印の食品とNACのトレーサビリティ食品を使っておいしい料理を作ることができる。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果12 = ,,,*この家は湖のあるところにしか設置できない。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果13 = ,,,*この家で過ごすものはつくばいの音とレモンユーカリの香りで爽やかな気持ちになる。 *レモンユーカリのある家(仮)の特殊効果14 = ,,,*この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 } t:→次のアイドレス = ,,, 庭で育てた季節の花を飾る(イベント),作物栽培(技術),今日はお休み!(イベント),猫士にお礼にごちそうを(イベント) } 住みやすさ変動履歴 住みやすさ 変動履歴 詳細 +14 基本値 +1 配置家具 キャットタワー+1 +1 配置家具 ふかふかベッド+2 +0 配置家具 ビーズクッション +1 配置家具 扇風機 +0 配置家具 家族の童話集 +0 配置家具 ベビーベッド +0 配置家具 ベビーベッド +0 配置家具 積み木 +1 配置家具 壁掛け鳩時計 +2 配置家具 洗濯機 【設置場所】 鍋の国:眼鏡湖のそば 【藩国の地形気候設定URL】 http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/nabeprof.htm 設置許可 藤崎 の発言 家買うので許可くだされ。眼鏡湖のほとりに建てまする。 ミサ の発言 ちゃんと断熱材入りのおうちにするんですよ おうち承認します。(判子ぽん) 【仕様書】 後日持込されます 【備考】 お値段 土地代 75マイル 設計施工費 0マイル(設計図持込) 特殊費用 *この家で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。0マイル*この家に住むものは小さな事でも幸せに思えるようになる。5マイル*この家の庭先で干した布団で眠るとぐっすり熟睡できる。 5マイル*この家で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。5マイル*景色が良いので、窓から所属する国の様子を見る事ができる。 10マイル*この家で過ごすものは少しだけ未来を大事にするようになる。 10マイル*この家の庭には小さな畑があって、野菜が栽培できる。 10マイル*建設に庭用の土地100m2が別途必要である。 0マイル*個人ACEが猫(犬)好きでなかった場合、同棲を断られる可能性が大いにある。-10マイル*この家の住宅地用以外の土地には自動潅水装置がついており、不在時の水遣りの心配がない。20マイル*この家では庭や畑で取れた新鮮な作物や王猫さま印の食品とNACのトレーサビリティ食品を使っておいしい料理を作ることができる。10マイル*この家は湖のあるところにしか設置できない。-40マイル*この家で過ごすものはつくばいの音とレモンユーカリの香りで爽やかな気持ちになる。 10マイル 資源代 10マイル 計 120マイル 100マイル越えサービス *この家で行なう生活ゲームは10%割引になる。 保険加入 なし 合計 120マイル 【証明になる物(ログURL、又はログの抜粋など)】 12/15 http //tkt.lix.jp/yybbs1/yybbs.cgi?mode=allno tp=tree no=376 top=328(家購入証明) 08/12/31 http //tkt.lix.jp/yybbs1/yybbs.cgi?mode=allno tp=tree no=382 top=330(保険加入証明) 09/11/15 http //tkt.lix.jp/yybbs1/yybbs.cgi?mode=allno tp=tree no=502 top=330(保険消費) http //syaku003.appspot.com/entry/show/7466(移築)
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Bind Arch Devil 5体のArch Devilのうち1体を指揮官として召喚します Bind Arch Devil ジェム 疲労 内部ID 732 99 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Uniques 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 4 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Fire 2 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 7 専用国家 ゲーム内説明文 The Blood mage sacrifices several blood slaves to contact and bind one of the five Arch Devils to serve him. Arch Devils are the lords of the fiery regions of the Inferno. Winged and powerful, they lead the armies of the Inferno. They wield terrible weapons and can use their barbed tails to lash out at enemies, but it is their skill with Fire magic that makes them truly fearsome. Arch Devils radiate heat and are impervious to flames. Once an Arch Devil dies, it returns whence it came and can be summoned once again. 和訳 血の魔術師は5体のArch Devilのうちの1体に接触し、彼に貢献するように服従させるため、数人のBlood Slaveを生贄として捧げます。Arch Devilは、Infernoの燃え盛る領域の支配者です。彼らは翼を持ち、強力で、Infernoの軍勢を率います。彼らは恐ろしい武器を用いて、敵を殴りつけるために棘のある尾を使うこともできます。しかし、彼らを本当に強力な存在としているのは火の魔法に関する彼らの技能です。Arch Devilは熱波を放射し、炎に免疫を持ちます。一旦Arch Devilが死ぬならば、彼らは元の領域へと戻り、再び召喚できるようになります。 注記 Infernoの統治者、Arch Devilの召喚魔法。文字通りDevilのリーダー。 地獄の統治者シリーズでは二番目に多い5種類が居り、使うたびに1体ずつやってくる。どれが先に来るかはランダムなので、狙っている相手が居るなら気長に構えること。 召喚に応じるのは、 Buriol:Devilの無料召喚可能 Ethanim:Fire Brand初期装備、最高のアンデッド指揮能力 Furcas:毎ターン1個の火のGemの自動生産 Igarak:Infernal Scythe装備、Fear Magoth:火3星3、他より身体能力に劣る という5体。上で明記していない場合、魔法スキルは火4で、火炎無効かつ冷気耐性に-50%のペナルティを持つ。なお、全員ユニット名はArch Devilなので上記は固有名になっている。 Heat持ちで火炎無効のImpやDevilの指揮官としてはうってつけ。魔術師として見ると恐ろしくしぶといが、デーモンは総じて士気が高すぎるほど高いので頓死には注意したい。 Ice Devilやその配下と同時に使う場合、あちらは指揮官以外火に弱くないがDevil側は冷気に弱いので、何も考えずに同行させると誤射などでDevilがズタボロにされる。装備や魔法で補うなり配置や使用する魔法に気を遣うなりするしかない。 コメント 名前 コメント
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此処では、私の行ったことのある昆虫ショップの感想などが書いてあります。 あくまでも個人的な感想なのですが、ちょっとでも興味があれば行ってみて下さい。 ちなみに私は「東京都の西東京市」という所に住んでる関係上その近辺になってしまいます。 一応都道府県別にまとめて書きますがほとんどは東京都ですね。 ちなみにどうしても行動範囲の都合上おなじレベルのお店の場合やや近所のお店のほうがいいことが書いてありますが人それぞれなので是非一度行って下さいね。 東京都 JR線沿い 中野 ムシ社 武蔵境 奈良オオクワセンター・東京事業部 国分寺 LUMBER JACK 立川 グランドビートル 西部池袋線沿い 石神井公園 WITH 大泉学園 カブクワキング・大泉学園 東久留米 カブクワキング・東久留米 埼玉 東武東上線沿い 朝霞 クワカブランド
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登録日:2012/07/10(火) 00 23 18 更新日:2024/05/19 Sun 11 57 37NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 4部 ひだまりスケッチ イタリア イタリア国旗 イタリア料理 インサラータ・カプレーゼ ゥンまああ~いっ オリーブオイル カプレーゼ サラダ シンプル・イズ・ベスト ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない トニオ・トラサルディー トマト トマトとモッツァレラチーズとバジルのサラダ トラサルディー バジル モッツァレラチーズ 前菜 料理 腹が減る項目 虹村億泰 賞味期限:15分以内 食べ物 ゥンまああ~いっ こっ これはああ~~~~っ この味わあぁ~~~っ サッパリとしたチーズにトマトのジューシーな部分がからみつくうまさだ!! チーズがトマトを!トマトがチーズを引き立てるッ! 「ハーモニー」っつーんですかぁ~~~~~~「味の調和」っつーんですかぁ~~~ たとえるなら サイモンとガーファンクルのデュエット!ウッチャンに対するナンチャン! 高森朝雄の原作に対するちばてつやの「あしたのジョー」! ………つうーーっ感じっスよ~~~ カプレーゼとはイタリア発祥のサラダ。正式名称は「インサラータ・カプレーゼ」といい、直訳すると「カプリ島風サラダ」となる。 バジルの緑、モッツァレラチーズの白、トマトの赤、 といかにもイタリア国旗を象徴する彩りの見た目もオシャレな一品で、今では日本の食卓にもお馴染みの料理である。 作り方も非常にシンプルで、水をよく切ったモッツァレラチーズと種を抜いたトマトを5mm程の薄さに切って皿に盛りつけ、 バジルを添えた上でオリーブオイルと少々の塩胡椒で味付けするだけ。 シンプルながら素材の1つ1つが絶妙にマッチしており、くどくなくさっぱりした食感なので食べ始めると病みつきになる美味しさ。 食欲をそそるよく熟した真っ赤なトマトの甘味と酸味に、口当たりが良くクセも少ない白いモッツァレラチーズのまろやかな味が合わさり、 それら2つの素材を更に引締め、爽やかな香りを漂わせるバジルのアクセント、 そしてシンプルながら加わるオリーブオイルがこれら3つの素材の旨味を更に引き立てる。 柔らかなトマトとチーズにナイフを入れ、バジルの葉を乗せた上でフォークに刺し、一口パクリと口へと運べば…もう、止まらない。 とはいえ、見境なく下品にガブリつくのは流石に見苦しい。 見た目もオシャレなこの料理を頂く際にはやはり落ち着き払った気品あるエレガントな食べ方を心がけるように… さてこのカプレーゼ、名前からしていかにもカプリ島発祥と思われがちではあるが実は色々と諸説があるのだとか。 ある説では第二次大戦後にカプリ島へ移住した、とあるグルメ人が好んで食した組み合わせであったとされていたりする。 他にも、カプリ島に存在するカンパーニア州はトマトの一大名産地で、水牛の乳で造られる伝統的なモッツァレラチーズの産地を擁する州でもあり、 この2つの特産品を一番美味しく食べるこの方法をいたく気に入った人間がカプリ島から名前を取ってカプレーゼと名付けたなんて説もある。 更に別の説では、スイスの高級ホテルに勤めていたカプレ島出身のある料理人がまかないにこのサラダを出していたことから名づけられたなんて話も。 材料費や作る手間も殆どかからずそれでいて美味しいという懐の寂しい人にもオススメの魅力的な一品であり、オードブルや酒のツマミにももってこいである。 トマトが美味しくなる夏場にはぜひとも一度味わっておきたいものである。 残念ながら生のトマトやチーズが苦手でそれ故にこの料理の美味しさも味わえないという方々も少なくないかもしれないが… 因みに余談ではあるが、カプレーゼは本項目で紹介したインサラータ、つまりはサラダのことを指すのが一般的であるが、 カプリ島では他にもう一つ「トルタ・カプレーゼ」という名称の料理が存在している。 直訳すると「カプレ島のケーキ」となり、さっぱりしたインサラータとは真逆のガナッシュや粉糖をこれでもかと使った、 チョコレートとナッツの粉だけで焼き上げられたカカオケーキなんだとか。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トニオさんのがやっぱり印象的。でも肩こりじゃないのでふつうのしか食べられない。 -- 名無しさん (2013-11-02 17 39 12) 肩こりは治らなかったが、トマトへの苦手意識はなくなった -- 名無しさん (2013-11-02 20 57 21) 写真の見本が凄く美味しそう! -- 名無しさん (2013-11-02 22 26 05) 色合いといい味といい素晴らしいサラダだな。 -- 名無しさん (2013-11-03 13 13 25) サイゼリアで初めて食べて惚れ込んだわ。今ではイタリア料理食べる時は必ず前菜にしてる。 -- 名無しさん (2013-11-03 13 17 20) オリーブの海に鮮血を混じらせながら頭を突っ込むシーンしか思いつかない……。 -- 名無しさん (2013-12-04 00 27 30) 水牛のモッツァレラチーズ好きだけど日本じゃ高いんだよな・・・。 -- 名無しさん (2014-07-12 23 35 29) 普通のスライスチーズでもおいしかったような気がする -- 名無しさん (2014-07-13 13 31 45) ↑4 俺もこれある店だと必ず頼んでるわ -- 名無しさん (2018-05-08 18 01 06) 本当に飽きが来ない。10枚でも20枚でもひょいひょい食える気がする -- 名無しさん (2020-03-19 03 50 21) 名前 コメント
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【作品名】動物生態図鑑 かってにシロクマ 【ジャンル】マンガ 【名前】右目に傷のあるエゾヒグマ 【属性】エゾヒグマ 【大きさ】オスのエゾヒグマ(成体) 【攻撃力】【防御力】【素早さ】オスのエゾヒグマ相応 【長所】現実のエゾヒグマは世界の肉食動物の中でもかなり強い部類に入る 【短所】4ページくらいしか出番ない 【備考】縄張りに入った主人公と弟と友達を殺そうとした vol.98 424 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 06 53 31.52 ID U7IVzfFm [3/5] エゾヒグマ 考察? 熊(ツキノワグマ)と= クマの専門家がいていやいやツキノワグマよりエゾヒグマのが強いに決まってるだろってあったら修正頼む 426 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 07 46 04.35 ID HWZWGL7D 424 一般的には羆>月の輪熊 427 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 07 51 49.34 ID U7IVzfFm [5/5] 426 そうなのか じゃあ(肉食獣の壁)の壁上がツキノワグマになる感じか
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[← UOHEデータ集-洋風 へ戻る] 「テラスのあるログハウス」 (最終更新:2008年11月07日) 【作者名】だっくす 【コメント】ショップ兼自宅として設計したログハウスです。二階の北西部分に小さなテラスを設けました。北側が森や海ですと最高のロケーションを満喫できることでしょう。都会や住宅地よりも、水や木に囲まれた静かな場所が似合う建物です。 UOHE File ver 1.00=1209loghouse============================================= VKAec2oUdtEVRRRX3xzduyMWDYYjDSW2M9wNu92MvvgpMoCC7hoerwR/F0TBWOkKzg0kilGBFmFB ST5HZUp9uWkfkGR0HUQ/G6Ffp27zMTZUQBr7iz5e271evPn1hzwuB78/A561bQhCPOdQZmDK+nJ1 FyzT5xOqhT6dJOkHLaRJPOD4U/OaFcf1Qbgb4wP5wpBnzwprC8ID3NQb9HCvH48JOWyIIlLvQCln wy3KBbzl7qZcx48NOcBwHY49NcSDLbwUGuHpYxkYwFizDEF9osuVWsujyrWLry2sm0m1XDry2zYG K62bcmPuUMnWa8ot0IkDen2pYWDfM4DNCgwzCMjsGQiPCYDQVvp9rcE761cwedl6hku4tOywwoAD 4zGTgr4zWTgBts8ndY5c1rZlNKPYUtBEZHGowihC5WwLSBvjX07nLYz9HixAFFEpK6zS+o0khEJk BIvMBqSDDJ+jYzS48cb2q3A4A1y6ca4sn4VL3oS58OURvKMb2lf2ByRjiOYgkLGzuokvyF9xIV3W 9/5jzrZvNueNWUeIU1UsT3LzuqnduFI2A5ib7WItlnl/iDzVoO1W88t4Ji6yTnkv2wX9LgNM6M1k Rrf6y1lnPz+k+0qGBNpTkkra4iGuUNW8OrY4VF/r4Bei18sgBiyfMGvthvQirvQYCDHBYZDnLsyf LFW3ozicBXrIcKDEt/QsKanHr0XIRXOrBzb44q7A3Qasg8qzRUberOzsFeNDHDafVBbmqPkwNrc V+3YsZqOyEojzSabqTRlEo94/k13tMBaRknlXa0HkltsdUKoPfied7zz4LMOrv0k3hZK7lV+aX/S XOc20l9oc5ePmO4utnOoIzEkNTQ7iw3Ey+spD++PAm95FxE== ============================================================================ ※犬小屋妄想記より転載 [← UOHEデータ集-洋風 へ戻る]
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排水口のある水槽への給水 OKWaveより。栓が抜けた浴槽への注水でも同様の問題に触れたが,定常水位になるまでの時間を問う。 【問題】(改) 断面積 の十分に深い円筒状の水槽があり,底面に面積 の排水口が開いている。この水槽に一定の速さ (単位時間当たり給水体積) で給水するとき,定常水位を求めよ。また,定常水位になるまでの時間について考察せよ。ただし,重力加速度の大きさを とし,水は粘性のない完全流体とみなるものとする。 【解答】 時間 の後の水位を とすると,ベルヌーイの定理を用いて 水位が一定の定常状態では, であるから,定常水位を とおくと, これを用いると,上の微分方程式は となる。 が連続的に に近づくと,水位変化率 は連続的に 0 に近づく。したがって,水位が になるためには,理論上無限大の時間が必要となる。実際,上の微分方程式を解こうとすると,原始関数 は求まるものの, から までの定積分は無限大に発散する。 参考 http //csspcat8.ses.usp.ac.jp/ses/kyouin/shakei/gallery/mode0005.pdf
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X・Y・オメガルビー・アルファサファイアでの変更点威力の変更(上昇) 威力の変更(低下) 威力が固定になった技 命中率の変更(上昇) PPの変更(増加) PPの変更(減少) タイプが変更された技 優先度が変更された技 追加効果が変更された技 その他の変更・追加 ★ 戦闘: 【あ】 / 【か】 / 【さ】 / 【た】 / 【な】 / 【は】 / 【ま】 / 【や】 / 【ら】 / 【わ】 / 新わざ / 変更のあるわざ X・Y・オメガルビー・アルファサファイアでの変更点 『X・Y』(第六世代)で変更になった箇所を赤字で表示 青字は『オメガルビー・アルファサファイア』独自の仕様。 威力の変更(上昇) わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果の変更点 あわ みず 特殊 20→40 100 30 相手複数 - - いびき ノーマル 特殊 40→50 100 15 単体 エアカッター ひこう 特殊 55→60 95 25 敵全体 エナジーボール くさ 特殊 80→90 100 10 単体 おしゃべり ひこう 特殊 60→65 100 20 単体 ○ - 録音した音量に応じた確率で相手を『こんらん』状態にする→録音機能撤廃。当たれば確実に相手を『こんらん』状態にする がんせきふうじ いわ 物理 50→60 80→95 10→15 単体 きつけ ノーマル 物理 60→70 100 10 単体 - ○ くさのちかい くさ 特殊 50→80 100 10 単体 - - クラブハンマー みず 物理 90→100 90 10 単体 ○ こおりのいぶき こおり 特殊 40→60 90 10 単体 - - しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 単体 - - 威力が20上昇した(60→80、70→90、80→100) したでなめる ゴースト 物理 20→30 100 30 単体 - ○ シンクロノイズ エスパー 特殊 70→120 100 15→10 自分以外 音系の技に含まれる スモッグ どく 特殊 20→30 70 20 単体 - - たたりめ ゴースト 特殊 50→65 100 10 単体 ダメおし あく 物理 50→60 100 10 単体 ○ つるのムチ くさ 物理 35→45 100 15→25 単体 ○ テクノバスター ノーマル 特殊 85→120 100 5 相手1体 - - どろぼう あく 物理 40→60 100 10→25 単体 - ○ はたきおとす あく 物理 20→65 100 20 単体 ○ 持ち物を持つ相手には威力1.5倍 パワージェム いわ 特殊 70→80 100 20 単体 - - ほのおのちかい ほのお 特殊 50→80 100 10 単体 - - ミサイルばり むし 物理 14→25 85→95 20 単体 - みずのちかい みず 特殊 50→80 100 10 単体 - - みらいよち エスパー 特殊 100→120 100 10 単体 - - めざましビンタ かくとう 物理 60→70 100 10 単体 ○ むしのていこう むし 特殊 30→50 100 20 敵全体 やきつくす ほのお 特殊 30→60 100 15 相手複数 - 持っているきのみを焼失させる→きのみやジュエルを焼失させる やまあらし かくとう 物理 40→60 100 10 単体 ○ れんぞくぎり むし 物理 20→40 95 20 単体 ○ ローキック かくとう 物理 60→65 100 20 単体 ○ ロケットずつき ノーマル 物理 100→130 100 15→10 単体 ○ 威力の変更(低下) わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果の変更点 オーバーヒート ほのお 特殊 140→130 90 5 単体 かえんほうしゃ ほのお 特殊 95→90 100 15 単体 かみなり でんき 特殊 120→110 70 10 単体 - - コメットパンチ はがね 物理 100→90 85→90 10 単体 ○ 10まんボルト でんき 特殊 95→90 100 15 単体 だいもんじ ほのお 特殊 120→110 85 5 単体 だくりゅう みず 特殊 95→90 85 10 敵全体 なみのり みず 特殊 95→90 100 15 自分以外 ねっぷう ほのお 特殊 100→95 90 10 相手複数 - ハイドロポンプ みず 特殊 120→110 80 5 単体 - - はどうだん かくとう 特殊 90→80 - 20 単体 ○ ふぶき こおり 特殊 120→110 70 5 相手複数 - - ぼうふう ひこう 特殊 120→110 70 10 単体 ○ - リーフストーム くさ 特殊 140→130 90 5 単体 - - りゅうせいぐん ドラゴン 特殊 140→130 90 5 単体 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 90→85 100 10 単体 ○ れいとうビーム こおり 特殊 95→90 100 10 単体 威力が固定になった技 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果の変更点 めざめるパワー ノーマル 特殊 不定(30~70)→60 100 15 単体 命中率の変更(上昇) わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果の変更点 おにび ほのお 変化 - 75→85 15 単体 - - コメットパンチ はがね 物理 100→90 85→90 10 単体 ○ サイコウェーブ エスパー 特殊 - 80→100 15 単体 サイコシフト エスパー 変化 - 90→100 10 単体 ダストシュート どく 物理 120 70→80 5 単体 どくガス どく 変化 - 80→90 40 相手複数 - - ふきとばし ノーマル 変化 - 100→- 20 単体 - - 必ず命中する。「まもる」等をしていても命中する へびにらみ ノーマル 変化 - 90→100 30 単体 ほえる ノーマル 変化 - 100→- 20 単体 - - 必ず命中する まもる・みがわり貫通 ミサイルばり むし 物理 14→25 85→95 20 単体 - PPの変更(増加) わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果の変更点 つるのムチ くさ 物理 35→45 100 15→25 単体 ○ どろぼう あく 物理 40→60 100 10→25 単体 - ○ PPの変更(減少) わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果の変更点 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 20→15 単体 ○ - おいかぜ ひこう 変化 - - 30→15 味方2体 シンクロノイズ エスパー 特殊 70→120 100 15→10 自分以外 音系の技に含まれる じんつうりき エスパー 特殊 80 100 30→20 単体 せいちょう ノーマル 変化 - - 40→20 自分 せいなるつるぎ かくとう 物理 90 100 20→15 単体 - - ちいさくなる ノーマル 変化 - - 20→10 自分 使用中に「ふみつけ」・「ハードローラー」を喰らうとダメージ2倍→使用中に「ゴーストダイブ」・「シャドーダイブ」・「ドラゴンダイブ」・「のしかかり」・「ハードローラー」・「ヒートスタンプ」・「ふみつけ」・「フライングプレス」を喰らうと必ず命中し、ダメージ2倍 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 30→20 自分 - - とける どく 変化 - - 40→20 自分 バリアー エスパー 変化 - - 30→20 自分 - - ほしがる ノーマル 物理 60 100 40→25 単体 - ○ ロケットずつき ノーマル 物理 100→130 100 15→10 単体 ○ タイプが変更された技 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果の変更点 あまえる ノーマル→フェアリー 変化 - 100 20 単体 - - つきのひかり ノーマル→フェアリー 変化 - - 5 自分 - - てんしのキッス ノーマル→フェアリー 変化 - 75 10 単体 - 優先度が変更された技 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果の変更点 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 - - 優先度+3→+2 このゆびとまれ ノーマル 変化 - - 20 自分 - - 優先度+3→+2 マジックルーム エスパー 変化 - - 10 全体の場 - - 優先度-7→±0 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体の場 - - 優先度-7→±0 追加効果が変更された技 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果の変更点 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手複数 - - 相手の『回避』を1段階下げる→2段階下げる群れバトルがある草むら、洞窟で使うと確実に群れバトルになる雨が降っていても使える いとをはく むし 変化 - 95 40 相手複数 - - 相手の『素早さ』を1段階下げる→2段階下げる かいふくふうじ エスパー 変化 - 100 15 相手複数 - - 体力を吸収する技でも、回復効果がなくなった からげんき ノーマル 物理 70 100 20 単体 - ○ やけど状態の攻撃ダウンを無視する しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 不定 - - 通信対戦時の効果:じしん→トライアタック草・芝生:タネばくだん→エナジーボール地面・砂地:じしん→だいちのちからどうくつ:いわなだれ→パワージェム雪原:ふぶき→こおりのいぶきミストフィールド時:ムーンフォースグラスフィールド時:エナジーボールエレキフィールド時:10まんボルト火山:ふんえん墓地:シャドーボール空の柱:エアスラッシュデオキシス戦:りゅうせいぐん ちいさくなる ノーマル 変化 - - 20→10 自分 使用中に「ふみつけ」・「ハードローラー」を喰らうとダメージ2倍→使用中に「ゴーストダイブ」・「シャドーダイブ」・「ドラゴンダイブ」・「のしかかり」・「ハードローラー」・「ヒートスタンプ」・「ふみつけ」・「フライングプレス」を喰らうと必ず命中し、ダメージ2倍 テクスチャー ノーマル 変化 - - 30 自分 - - 自分のタイプを、覚えている技のどれか1つと同じタイプにする→自分が1番目に覚えている技と同じタイプにする どくどく どく 変化 - 90 10 単体 毒タイプが使うと必ず命中する(「あなをほる」・「そらをとぶ」等の姿を消す技の最中にも命中する) どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 相手1体 - ○ 30%→50%の確率で相手を『もうどく』状態にする どろあそび じめん 変化 - - 15 全体の場 - - 自分が場にいる間→5ターンの間、でんきタイプの技の威力を3分の1にする「どろあそび」を使用したポケモンを交代しても効果が残る ねっとう みず 特殊 80 100 15 単体 - - 一般炎技のように相手の氷を解かすようになった はたきおとす あく 物理 20→65 100 20 単体 ○ 持ち物を持つ相手には威力1.5倍 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 単体 - × 通信対戦時の効果:30%の確率で命中率ダウン→30%の確率でまひミストフィールド時:30%の確率で特攻1段階ダウングラスフィールド時:30%の確率でねむりエレキフィールド時:30%の確率でまひ火山:30%の確率でやけど墓地・デオキシス戦:30%の確率でひるませる空の柱:30%の確率で素早さ1段階ダウンフィールドで使うとひみつきちが作れる ファストガード かくとう 変化 - - 15 - - 連続使用しても失敗しなくなった。ただし「ファストガード」使用直後のターンに「まもる」などを使用すると失敗する場合がある フリーフォール ひこう 物理 60 100 10 単体 - ○ 体重200kg以上の相手に効果がない連れ去った状態で「じゅうりょく」状態になると、お互いが解放されるようになった(BWでのバグ解消) ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分 - - 草・芝生・グラスフィールド:「くさ」タイプ地面・砂地:「じめん」タイプ洞窟:「いわ」タイプ水上・水たまり・浅瀬:「みず」タイプ氷上:「こおり」タイプ室内・通信対戦:「ノーマル」タイプ火山:「ほのお」タイプ墓地:「ゴースト」タイプ空の柱:「ひこう」タイプデオキシス戦:「ドラゴン」タイプミストフィールド:「フェアリー」タイプエレキフィールド:「でんき」タイプ まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 2連続で使ったときの成功率が1/2→1/3に(要確認) みずあそび みず 変化 - - 15 全体の場 - - 自分が場にいる間→5ターンの間、ほのおタイプの技の威力を3分の1にする「みずあそび」を使用したポケモンを交代しても効果が残る ワイドガード いわ 変化 - - 10 - - 連続使用しても失敗しなくなった。ただし「ワイドガード」使用直後のターンに「まもる」などを使用すると失敗する場合がある その他の変更・追加 わざ 効果の変更点 おしゃべり 録音ができなくなった フラッシュ 洞窟などで使うと野生ポケモンの出現率を下げる 音を使う技(*1) みがわりの影響を受けない 粉・胞子系の技(*2) くさタイプ、ぼうじん特性に効果がない ねむり状態 交代してもねむりの経過ターン数がリセットされなくなった(第四世代仕様に戻った) 相手をまひ状態にする技 でんきタイプの相手をまひさせることができなくなった(攻撃技はダメージだけを与える) 技終了時に○○ 相手最後の一匹にとどめを刺した場合発生しない 拘束する技 ターン終了時の継続ダメージが1/16→1/8 相手を逃げられなくする技 ゴーストタイプの相手を逃げられなくすることが出来なくなった